Entradas

Star Trek de la Ciencia Ficción a la Realidad

El impacto que la serie de televisión Star Trek ha tenido en el desarrollo de nuestra tecnología jamás hubiera sido imaginado por el autor de esta saga, Gene Roddenberry.

Algunos científicos reconocen haberse inspirado en sus conceptos futuristas de los objetos cotidianos de la tripulación del Enterprise, como es el caso de Martin Cooper, inventor del teléfono móvil, quien admitió que tuvo la idea después de ver uno de estos capítulos. En otros casos, simplemente, la serie de culto se adelantó a su tiempo.

Estos son algunos de los inventos, que se adelantaron al mundo de 1966:

El Computador  Personal – PC:

Cuando Star Trek se estrenó en 1966, las computadoras reales de la época eran muy grandes y muy lentas en comparación con lo que disponemos hoy en día por poco dinero. Eso no impidió que Gene Roddenberry visionara un futuro donde los pequeños ordenadores se encontraban en las salas de reuniones y en cada lugar donde la gente los necesitaba.

Tabletas como el Ipad


El Tablet PC también aparecía en la serie original, con el Capitán Kirk utilizando una tableta y un lápiz para firmar los asuntos importantes. Todo aquel que utiliza un iPAD, una Palm donde pueda escribir a mano alzada con un lápiz plástico podría dar gracias a Star Trek por mostrarnos en aquellos años lo que serían estos dispositivos con pantallas táctiles.

Las Memorias USB

En Star Trek. Dentro de la nave se utilizaban discos cuadrados de sólo 1 centímetro de espesor. Para utilizarlos, se insertaban en los computadores donde se mostraba la información contenida en ellos. En este aspecto, vemos un claro paralelismo con los disquetes de 3,5″ que se popularizaron 20 años después, o mejor aún con las pequeños memorias USB de hoy en día.

Los Intercomunicadores inalámbricos

Caminando por cualquier calle,  es muy habitual encontrar gente que aparenta estar hablando sola.  Sin embargo, están hablando con sus teléfonos móviles gracias a la tecnología inalámbrica que brinda el Bluetooth. El ejemplo más recordado de este tipo de tecnología eran los intercomunicadores con sistema de manos libres utilizados en la nave por la recordada teniente Uhura.

Sistemas de GPS

En la serie original, el sistema “Transportador” podía atrapar a alguien, desmaterializarlo y reconstruirlo desde donde fuera a otro lugar de elección, es decir, desde fuera de la nave hacia su interior o a la inversa. Los sistemas de localización que utilizaban los tripulantes del Enterprise para poder entablar la secuencia de transporte funcionaban de manera muy similar a lo que hacen hoy los sistemas GPS en nuestros teléfonos móviles o en las unidades que tanta gente compra para su vehículo. Estamos hablando de aparatos que muestran dónde estamos a cada momento interpretando nuestra situación espacial mediante coordenadas muy precisas.

Cuatro años después del final de la serie original, el Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenzó a desarrollar lo que hoy conocemos como sistema GPS. Con el lanzamiento de satélites fueron capaces de perfeccionar el sistema en el tiempo y sólo después de 1983 se hizo disponible al público. En el año 2000 ya era posible encontrar a alguien dentro de los 20 metros de su ubicación.

El Tricoder

Tener algo que explore el espacio a tu alrededor y te ofrezca la información que necesites

acerca de esa zona aún no existe con un desarrollo que pueda considerarse eficaz, aunque estamos bastante cerca. Lo que sí tenemos son los dispositivos como los tabletas y celulares. Estas pequeñas maravillas tienen pantallas que son capaces de mostrarnos información desde internet mediante Google Street View o Google Maps, de un modo muy similar a lo hacía un Tricoder en Star Trek. Incluso las comunicaciones que incluyen video son habituales en este tipo de equipos móviles. Teniendo en cuenta hasta qué punto de desarrollo han llegado estos dispositivos, no debería ser una sorpresa que muy pronto dispongamos de sensores infrarrojos o detectores de vida latente en los alrededores.

Las Pantallas Gigantes

En los días de la serie original de Star Trek, en los hogares había televisores con pantallas pequeñas y la calidad de la imagen que podía captarse con (a veces precarias) antenas aéreas no era precisamente la mejor. El concepto de la pantalla gigante utilizada en el Enterprise fue sorprendente para muchas personas que quisieron poder tener una televisión tan grande como la de la nave. Antes de Star Trek, en películas o series ambientadas en viajes espaciales, las naves utilizaban ventanas en el frente, pero a partir de la serie original una pantalla de video se convirtió en “la norma” para muchos programas de ciencia ficción y películas de este género.

Hoy en día, más y más pantallas de plasma, LED, LCD, etc. están golpeando el mercado y haciendo bajar los precios de estos artículos que por aquellos días eran sólo eso: ciencia ficción.

El escáner del Dr. McCoy:

Un pequeño artefacto de mano permitía un diagnóstico del interior del cuerpo sin necesidad de abrirlo, premonitorio de la Tomografía Axial Computarizada (TAC) y de otros estudios médicos conocidos como Resonancia Magnética, Cámara Gamma, Centellograma Radioisotópico o cualquier tipo de diagnóstico por imágenes utilizando Ultrasonidos. Todo esto entraba en la mano del Dr. McCoy en el año 1960.

El Teléfono Celular:

Probablemente uno de los inventos más famosos que vienen de Star Trek es el teléfono móvil. En un día cualquiera dentro de la serie original, el Capitán Kirk y el resto de la tripulación utilizaban un comunicador para hablar entre ellos. Ciencia ficción en aquellos años, realidad hoy en día.

Martin Cooper, un empleado de Motorola, fue quien inventó el teléfono celular y cuando se le preguntó cuál fue su inspiración no tuvo reparos ni timidez alguna en mencionar que el comunicador de Star Trek fue lo que comenzó a poner en movimiento a su mente.

Robot de cocina que funciona a pedal

Muchas de las comodidades de la vida moderna las asociamos a la electricidad. Seriamos incapaces de imaginar artefactos como los modernos eletrodomesticos, de no ser por la energía eléctrica que alimenta los aparatos de cocina que utilizamos cada día.

Pero,  el diseñador francés Christoph Thetard nos demuetra que es mentira y que se puede crear un robot de cocina multiusos aprovechando nuestra fuerza muscular

Para aprovechar la onda ecológica y mientras cuidamos el ambiente, hacemos ejercicio, de paso reducir los costos de nuestras facturas de electricidad.

El nombre de esta máquina es R2B2, en honor al famoso robot de “La Guerra de Galaxias”.  El sistema posee una rueda gigantesca que es activada por unos pedales montados dentro de una caja de madera, pedaleando es posible producir unos 400 rpm se obtienen 350 vatios de potencia por minuto, lo suficiente como para impulsar una picadora, una licuadora, una batidora y un molinillo de café.

Esta máquina multi-funcional nos hace cuestionar sobre el impacto medioambiental de nuestros aparatos de cocina, ya que en la lucha contra el cambio climático un cambio de cultura será un factor indispensable.

 

El iSphere un concepto surgido de la pandemia de Coronavirus

,

El coronavirus está cambiando nuestra relación entre nosotros, cambiando la realidad que hasta ahora estábamos acostumbrados. Este virus es muy democrático: se propaga a través de las fronteras, no tiene preferencia de género, estatus social, cultural o económico.

En estos momentos de encierro global, Plastique Fantastique, un colectivo de diseño con sede en Alemania, se pregunta cómo va a cambiar nuestra vida social y los efectos de la privación del contacto físico.

El iSphere es un proyecto abierto que todos pueden producir, desarrollar y mejorar. Se trata de una esfera de plástico, de dos piezas que cubre totalmente la cabeza.

Dispositivos adicionales pueden adaptársele al iSphere para darle un toque único, como por ejemplo: un polarizado, un ventilador, un filtro de aire, un micrófono integrado, un altavoz, o un snorkel.

El iSphere parece un objeto divertido, pero a la vez es algo serio, que estimula la forma de abordar esta excepcional situación por la cual la humanidad está atravesando. Talvez este dispositivo remplace el tapabocas, ummm ya lo veremos…

Silla echa con Ganchos de Ropa

Esta silla hecha con ganchos de ropa, diseñada por el artista Joey Zeledón, aún no está a la venta en tiendas, como vemos en las fotos viene en varios colores con los que combinaríamos con casi cualquier ambiente.

Es ideal para cuando llegas a casa de la oficina y en lugar de dejar tu saco colgado del espaldar de una silla, arrugándose y ensuciándose, pues sencillamente tomas un gancho de esta silla y lo cuelgas directamente en el ropero.

Y también si empiezan a faltar ganchos de ropa en la casa, pues ya sabemos de dónde podemos sacar algunos mientras!

Teléfono Móvil de Papel Electrónico

Este es el PaperPhone, un prototipo de teléfono celular de papel, desarrollado entre  la Universidad de Queens en Kingston y La Universidad del Estado de Arizona.

Este teléfono utiliza la tecnología E-Ink Display, la misma que utiliza el popular lector de e-books de Amazon, Kindle. Las opciones del menú pueden seleccionarse doblando la pantalla. Además, este dispositivo no consume energía mientras que el usuario no lo está usando.

Este teléfono anuncia una nueva generación de equipos súper ligeros, delgados y flexibles, entre sus funcionalidades están hacer llamadas, leer libros electrónicos y reproducir música, entre otras cosas.

Pósters hechos con partes electrónicas

,

¿Te sientes como si estuvieras hecho de los gadgets (aparatos electrónicos) con los cuales vives día a día?

Esta serie de carteles diseñados por el artista Murilo Melo para los gimnasios “Companhia Athletica” ubicados en Brasil, buscan crear conciencia de cómo estar rodeados de aparatos electrónicos nos lleva a una vida cada vez más sedentaria, en donde ya no tenemos tiempo para el cuidado del cuerpo y el ejercicio físico.

Para crear estas figuras, Melo ha desmantelado cientos de viejos televisores, videojuegos y los ordenadores y con sus componentes ha realizado estos humanos máquinas que invitan al espectador, a cambiar su hábitos sedentarios y empezar hacer ejercicio.

Los pósters se ubicaron en la entrada de los gimnasios, con el slogan “Cambie su rutina por la nuestra”. El proyecto de creación de estos originales posters se llevó unos cuatro meses, en el enlace puedes ver cómo fue que se hizo.

Prinker: Imprime Tatuajes Directamente sobre tu Piel

¡Esta es Prinker, una impresora capaz de imprimir cualquier tatuaje directamente sobre tu piel!

Este increíble gadget utiliza tintas cosméticas para imprimir cualquier tatuaje, simplemente deslizando la impresora sobre tu piel.

Gracias a una App propia, es posible elegir un tatuaje entre cientos de diseños, o incluso crear uno propio, antes de aplicarlo en cualquier parte del cuerpo.

Solo lleva unos 3 segundos imprimir un tatuaje con Prinker, y estos tatuajes no son permanentes, ya que duran aproximadamente 3 días.

También es posible eliminarlos al lavarlos con agua y jabón.

Prinker es sin lugar a dudas, un concepto increíble, reservado en este momento para profesionales, que te permitirá probar tus futuros tatuajes antes de hacerlos definitivamente!

Las Cámaras de los Espias

La casa de subastas Bonhams será la sede de una colección de cámaras y accesorios de fotografía, muy extrañas.

Estas incluyen cámaras en miniatura de época de los espías.

Anillos, libros, armas, relojes o incluso los paquetes de cigarrillos, los diseños competían en ingenio para realizar los Gadgets más pequeños y discretos y así dotar a sus agentes secretos durante la edad de oro de espionaje!

Si te gustan los aparatos y agentes secretos, puedes ver nuestro articulo Los Gadgets que usaba la CIA los copiaba del Superagente 86.

Los Gadgets que usaba la CIA los copiaba del Superagente 86

La CIA, Agencia Central de Inteligencia de los Estados Unidos, fue creada poco después del final de la II Guerra Mundial, su función espiar a los soviéticos por si planeaban algo en contra de los Americanos. Así, que la tecnología era un factor fundamental para sacar ventaja de su gran rival, el KGB. Lo curioso de caso es que la CIA llego a imitar los inventos de espionaje de la serie El Superagente 86.

El mismísimo Robert Wallace, director de la Oficina Técnica de la CIA ha reconocido que en muchas ocasiones las ideas para estos inventos han llegado directamente de las historias esta popular serie de los años 60’s y 70’s.

Algunos de estos son:

La Pistola cigarrillo

El estereotipo de agente de la CIA de esa época casi siempre estaba fumando. Así que nada mejor que un cigarillo para camufladar un arma. Simplemente con liberar un alfiler de seguridad, girar suavemente el filtro y presionarlo luego hacia delante, se disparaba con bastante potencia una bala del calibre 22.

La Libreta inflamable

Un cuaderno con informes secretos no debe caer en manos enemigas, este cuaderno estaba hecho de un material especial, pyrofilm y creada especialmente para destruirse  en situaciones de riesgo. Solo bastaba con encenderlo con la goma del lápiz y listo los informes estaban a salvo.

El Gato espía

La idea era colocar una antena de radio a un gato para que retransmita la conversación de dos personas enemigas. El sistema funcionó a nivel técnico, pero fue un desastre ya que, como es lógico, los gatos se mueven mucho y además no resisten la presencia de algún rató o perro que pase por ahi.

La Rata para mensajes ocultos

Donde ocultar un mensaje  ultrasecreto sin que nadie sospeche? Elemental  dentro de una rata muerta, la idea es simple: abrir el animal, introducir en su interior los mensajes secretos en un pequeño tarro metalico  y coserla de nuevo. Para evitar depredadores el animal se rociaba con salsa picante .

El Reloj cámara

El T-100 era un reloj que llevaba en su interior una pequeña cámara  capaz de tomar unas 100 fotografías por medio de una diminuta lente de 4 milímetros. En su época todo un logro tecnologíco, sin lugar a dudas fue muy utilizado por los espías de la CIA.

La Libelula Espía

Al parece este era el proyecto  más ambicioso. Una libélula mecánica equipada con cámaras y micrófonos podría entraer a los lugares más inaccesibles operada a control remoto, pasaría totalmente desapercibida. La libélula se quedó en un proyecto debido a las multiples dificultades técnicas que representaba para la época.

Vía: imágenes publicadas por wired.com