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Dos Brazos Robots juegan a tirarse cosas y atraparlas

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Andy Zheng y un equipo de ingenieros de la Universidad de Princeton, en asociación con Google Brain Robotics han creado el TossingBot, un par de brazos robóticos que se sientan uno frente al otro.

Un brazo agarra varios objetos, mientras que el otro brazo lo capturadora. La precisión de esta interacción aumenta a medida que el robot se familiariza más con los objetos a través del aprendizaje profundo, como se demuestra con un banano.

En palabras de los ingenieros de Brain Robotics, ello dicen:

 Hemos desarrollado TossingBot, un brazo robótico que recoge objetos y los tira de la caja fuera de su alcance mientras otro brazo robotico los captura. Hemos logrado el doble de velocidad y destreza que otros sistemas de selección de última generación ya que se logran más de 500 selecciones medias por hora y es mejor para lanzar que la mayoría de los ingenieros del equipo.

La clave de TossingBot es un algoritmo de inteligencia artificial que mejora a sí mismo usando una red neuronal y utiliza una combinación de física y aprendizaje automático profundo.

El Hombre que Cubre su Cuerpo de Objetos Extraños

Este hombre llamado Michael Gump, alias “Bobbugs”, le gusta cubrir su cuerpo con cosas extrañas, para luego fotografiarse y subirlas imágenes a su cuenta de Instagram.

Él se realiza autorretratos fuera de lo común, ya que en todos ellos aparece con su cuerpo cubierto de diversos objetos, entre los cuales están: Patos de hule, Piezas de LEGO, patos de plástico , copitos de algodón, galletas, pintura, paletas, bolígrafos, pizzas, tatuajes temporales y así sucesivamente.

Un poco extraña su afición, ¿no lo creen?

#masterofdisguise #gumpmasterofdisguise October 20 2017 #selfportrait

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Objetos Cotidianos Pixelados

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Estas geniales creaciones fueron realizadas por el artista japonés Toshiya Masuda, a quien le gusta convertir los objetos cotidianos en forma pixelada.

Esta serie excelentes esculturas cerámica titulada como “Low Pixel” nos muestran diversos objetos como: latas de refrescos, botellas de whisky, extintores, pastas de dientes, zapatillas deportivas, huevos fritos, triciclos, entre otros objetos sometidos a los tormentos de la baja resolución.

Una curiosa mezcla que logra difuminar los límites entre el arte de la cerámica, el mundo de los videojuegos y el arte digital.