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Conoce el Canguro Robot de Festo

El Canguro : símbolo de progreso en el escudo de Australia y con una especial forma de movimiento única en el mundo animal. Con ayuda de sus patas traseras, extraordinariamente largas, este marsupial se puede mover por el terreno de forma rápida y eficiente. Ahora su versión robot imita sus eficientes saltos.

Este curioso robot en forma de Canguro, pertenece a la empresa de ingeniería alemana Festo que imita el movimiento único de los canguros para ahorrar energía.

El robot BionicKangaroo utiliza una combinación de tecnología de accionamiento neumático y eléctrico para funcionar, y puede ser instruido a través de gestos gracias a un dispositivo de brazalete.

La cinemática de salto estable, además de la tecnología de control precisa, garantizan la estabilidad al saltar y aterrizar. La construcción ligera consistente facilita el comportamiento de salto único.

El BionicKangaroo se controla por gestos a través de un brazalete especial. Este brazalete reconoce la actividad muscular del usuario, enviando estas señales por Bluetooth a la unidad de control compacta del canguro artificial, que interactúa con su usuario.

Brazalete que controla tus dispositivos con gestos

El brazalete MYO de Thalmic Labs permite a los usuarios controlar sus de manera inalámbrica tus dispositivos electrónicos utilizando  los “Gestos” o movimientos de los músculos de tu brazo.

La pulsera de talla única utiliza sensores de actividad muscular y de seis ejes para rastrear el movimiento de los brazos, y se conecta a las máquinas Windows y OS X mediante Bluetooth 4.0. En su video de demostración, un hombre enciende la música con un chasquido de sus dedos y aumenta el volumen girando su antebrazo.

También juega un videojuego e incluso pilota un  Drone, con habilidad similar los poderes Jedi de la Guerra de las galaxias, usando este futurista accesorio.

Aunque no es un aparato discreto, no resulta pesado (no llega a los 100 gramos) y es cómodo de llevar. Utilizar el brazalete de control por gestos es muy sencillo.

Revive tus familiares del pasado con Deep Nostalgia

La tecnología no nos deja de sorprender. Ya habíamos visto en el articculo Resucitando virtualmente a famosos personajes del pasado, como personajes famosos del pasado como Albert Einstein, la Mona lisa,  Salvador Dalí cobran vida en pequeñas animaciones, tal como si nos hablaran desde ultratumba.

Ahora, es el turno para nuestros familiares ya muertos de pasado, Ya que por medio de la inteligencia artificial, y mediante una aplicación, usando solo una fotografía, podrás conocer cómo sonreían, se movían, parpadeaban y lucían los seres queridos en el pasado.

Gracias a compañía MyHeritage que presentó “Deep Nostalgia“, una herramienta que con tan solo una fotografía se generara un pequeño video mostrando cómo pudo moverse esa persona, lo que le da una descripción realista como si el video hubiera sido capturado en su época.

Lámparas hechas de Pan

¿Quieres iluminar tu cocina con un pan? Ahora puedes hacerlo con estas singulares lamparas con forma de diversos panes.

La artista Yukiko Morita crea lámparas a partir de baguettes, croissants y barras de pan.

Su emprendimiento llamado Pampshades, ofrece en línea estas lamparas de pan, que funciona con pilas o electricidad (dependiendo de su tamaño), en diversas formas, como un pequeño panecillo, un croissant, un baguette, una barra de pan normal o gran barra de pan redondo.

Ya habíamos reseñado en un articulo anterior, otro de sus novedosos productos los Panes en forma de los relojes de Salvador Dalí

Convierte tu bicicleta en eléctrica con este accesorio

La startup CLIP.BIKE con sede en Brooklyn, presentó el Clip e-bike un dispositivo sencillo que se puede conectar a cualquier bicicleta convencional en su llanta delantera, para convertirla instantáneamente en una bicicleta eléctrica.

Este innovador diseño en forma de clip, incorpora un motor eléctrico de 450W alimentado mediante una batería con una capacidad de 144 Wh que ofrece hasta una hora de autonomía.

La batería de este gadget se recarga por completo en 40 minutos, por lo que siempre está preparado para rodar con sostenibilidad.

Qué Tamaño tendría Internet en la vida real

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El animador 3D Álvaro Gracia Montoya de MetaBallStudios,  visualizó el espacio que los bytes ocuparían en Internet a escala real, eso  imaginando que 1 byte correspondiera a 1 milimetro³.

Asi, usando esta proporción, por ejemplo: 100 MB serían más pequeños que un refresco en lata, una camioneta repleta de páginas de texto 1GB tendría el tamaño de 1 metro³, mientras que 1 PB (Petabyte) sería más alto que la Estatua de la Libertad.

Toda la información en Internet en 2001 estaría representada por 1 EB Exabyte y un ZB (Zettabyte) en 2020. 1 YB (Yottabyte) de información cubriría la mayor parte de Norte América.

En este genial video vemos la representación a escala del espacio que ocuparía si cada Byte si midiera 1 mm3, tambie vemos la escala de  ➤ kilobytes ➤ megabytes ➤ gigabytes ➤ terabytes ➤ petabytes➤ exabytes ➤ zettabytes  ➤ yottabytes.

 

Historia de los dispositivos transparentes utilizados en las cárceles de EE. UU.

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Sabias que los dispositivos electrónicos que se usan en prisiones de Estados Unidos debe ser transparentes, cosas como: televisión, MP3s, DiscMan, maquinas de escribir, grabadoras, entre otros, esto con tal de que en ellos no se pueda ocutar ningun  elemento no deseado como drogas o armas.

Mat Taylor explora en este video, la historia de los dispositivos electrónicos transparentes utilizados en las prisiones estadounidenses.

Dentro de estos dispositivos se incluyen: cintas de casete, reproductores de casetes, radios, auriculares y televisores, todos contenidos en carcasas transparentes.

En este video de historia, se trata de la tecnología antigua usada en Estados Unidos y otros países,  las prisiones de estos países tienen reglas diferentes entre sí. Reglas que también cambian con el tiempo. La tecnología mostrada y discutida es de una variedad de períodos de tiempo y lugares.

Conoce los Robots Blandos

Los robots del futuro podrían ser más suaves, blandos y flexibles que los actuales. Esto podría hacerlos ideales para la exploración espacial.

En febrero del 2021 el Robot Perseverance de la NASA aterrizó en Marte. Es una pieza tecnológica maravillosa, hecha de acero y alambre, pero ¿se parecerán los futuros robots al Perseverance?

Ahora, está surgiendo un campo de investigación sobre “robots blandos“, en los que las máquinas son flexibles. Estos robots blandos tienen muchas ventajas sobre los tradicionales: son más seguros, más ligeros, más flexibles y pueden cambiar de forma y tamaño.

La NASA está investigando el uso de robots blandos para futuras misiones espaciales.

La gran ventaja de este tipo de robots, es que pueden cambiar de forma drásticamente adaptase a la tarea requerida o las dificultades del terreno.

Juego Retro de Ajedrez Inspirado en Gambito de Dama

Inspirados en el éxito de Serie de Netflix Gambito de Dama, que narra la vida de una huérfana prodigio del ajedrez, Beth Harmon, en su búsqueda para convertirse en la mejor jugadora de ajedrez del mundo.

Llega el juego Gambito kilobyte de Matt Round del sitio de entretenimiento VoleWTF el cual es un juego de ajedrez al estilo retro de los que corrían en MS-DOS. Pero en línea que cuenta con pixel art de diferentes escenas de la serie.

El juego en sí es muy mínimo, ya que funciona con sólo 1024 bytes echo en JavaScript, aunque parte de ese código se utiliza para configurar el tablero y validar movimientos.

El Gambito kilobyte es un programa de ajedrez que funciona tanto en computadoras como en móviles. Este genial juego animado de Matt Round integra mi programa de ajedrez 1K como motor, y los gráficos fueron realizados por Pinot W. Ichwandardi quien le dio ese singular aspecto de colores de los monitores de hace años.

Arañas hechas con relojes antiguos

El artista Peter Szucsy de Steampunk Gallery ha creado una intrincada serie de arañas al estilo Steampunk que están hechas de relojes antiguos.

Los relojes, que una vez fueron de color oro, han tomado una pátina oscura que da un aspecto mecanizado a estos elegantes arácnidos.

Szuscy, quien anteriormente fue director de arte, declaró que quería dar vida a lo que sólo había creado virtualmente.

He hecho muchas criaturas, monstruos,  en casi todos los estilos en el mundo virtual….. Pero hace unos años sentí que ya era hora de crear algo diferente. así que… Dejé mi computadora e hice que la ideas cobrara vida en el mundo real.