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El Edén en la tierra

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Situado a 2 km de la ciudad de St Blazey y a 5 km de St Austell en Cornwall-Cornualles, Inglaterra. El Proyecto Eden es un complejo medioambiental de 50 hectáreas de extensión, que constituyen el mayor jardín botánico existente, este lugar conserva unas 80.000 especies vegetales de todo el mundo.

Concebido por Tim Smit y diseñado por el arquitecto Nicholas Grimshaw e inspirado en la naturaleza y el desarrollo sostenible.

Estos gigantescos invernaderos, alberga biomas diferentes que reproducen los climas tropicales húmedos, climas calientes y secos de tipo mediterráneo.

Vivir con la naturalezaLas cinco cúpulas de estructura geodésica albergan un conjunto excepcional de especies vegetales organizadas a lo largo de un curso paisajista.

El proyecto, financiado por una fundación sin ánimo de lucro, hace hincapié en la conservación de los recursos y la contribución de la diversidad vegetal a la vida humana.

El diseño se basó en la observación de la naturaleza, incluyendo, panal de miel, de coral del mar y las burbujas de jabón. Los domos fueron fabricados a base de bastidores de acero con forma de hexágonos y pentágonos éstos se cubrieron con un material transparente denominado ETFE.

El EFTE tiene una vida útil de alrededor de 25 años, es durable y ligero, y transmite la luz UV, necesaria para la calefacción de la increíble variedad de plantas que figuran dentro de cada Biodomo.

Hormigas de colores

En lugar de desesperarse con el problema de hormigas por todas partes, un científico de la India decidió ver qué pasaba si les daba la bienvenida a estos pequeños insectos con los regalos de agua con azúcar de colores, los resultados bastante espectaculares pueden verlos en esta serie de coloridas fotografías.

El experimento realizado por el doctor Mohamed Babu, fue absolutamente fortuito, ya que su esposa notó que había hormigas blancas cerca de un poco de leche derramada en la cocina y él quiso ver qué pasaba si atraía otras con agua azucarada mezclada con colorantes para alimentos.

Cuando se les da la oportunidad, las hormigas  aprovechan el agua azucarada y beben hasta casi estallar, causando que su abdomen se expanda, este se vuelve transparente permitiendo que se vea en su interior lo que han ingerido.

Según el Dr. Babu, hormigas en general, prefieren los colores brillantes a los oscuros.

Avisos de Indigentes Creativos

La vida en las calles es muy dura, pero esto no es razón para que estos indigentes usen su creatividad. Tal vez arrancándole una sonrisa a un transeúnte, logren más! que despertando su compasión. Veamos estos creativos avisos de gente que pide dinero en la calles.

Para que miento!! Necesito una cerveza fria.

Te apuesto a que no me puedes pegar con una moneda de 25 Centavos.

Escribo código HTML a cambio de comida.

Mi familia fue raptada por Ninjas, necesito $4 para unas lecciones de karáte.

Persona sin hogar necesitan una mujer rica.

Viajero en el Tiempo: Ayuda!
Necesito dinero para un nuevo condensador de flujo.

Jedi sin hogar!

 

Cuando Plutón dejo de ser un Planeta!

Sucedió un Jueves 24 de agosto en al año 2006, el que hasta entonces fuera el noveno planeta del sistema solar, perdió su estatus debido a sus características, y desde entonces fue considerado solamente “planeta enano”. Así lo decidieron especialistas reunidos en la asamblea de la Unión Astronómica Internacional que tuvo lugar en Praga.

Los astrónomos decidieron que Plutón carece de características propias de un planeta, afirmando:

“Plutón no cumple la definición de planeta, el cual debe tener una órbita singular sin otros objetos semejantes. En la trayectoria de Plutón alrededor del Sol hay muchos cuerpos celestes parecidos y hasta de mayor tamaño”.

Así pues, Plutón había perdido su categoría de planeta. Lo curioso de esta historia es que la gente al darse cuenta de la noticia reaccionó, calificando el hecho como: “Una horrible injusticia ha ocurrido! Culpa de los astrónomos”, tal vez debido a una mezcla de nostalgia o tal vez de orgullo y resistencia al cambio, muchos salieron a la calle con pancartas, reclamando que se le devolviera su título de “Planeta” a Plutón.

Esto nos demuestra cuán resistentes al cambio podemos llegar a ser, y que independiente de nuestros convicciones la ciencia debe seguir su camino, sin apegos, ni sentimentalismos, independiente de lo ya establecido y con el firme propósito de buscar siempre la verdad.

De aquí en adelante los planetas tradicionales serán sólo ocho: Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno.

Este era el anuncio convocando a la gente a que se uniera a la protesta por haber perdido Plutón su calidad de planeta y ser considerado “Solo una roca”.

 

Buzzball: Esfera Rodante

Este es el Buzzball una esfera rodante, que no requiere de ruedas para andar, bueno si las tiene pero internamente accionadas por un  motor de dos sentidos que le permite controlar el movimiento y dirección del viaje.

Una vez el usuario este dentro se sienta en la silla, ajusta sus cinturones y por medio de un control de mando puede conducir la esfera a su antojo.

El Cine más pequeño del mundo

Te gusta ir a cine a disfrutar de una buena película, pues te presentamos el cine móvil más pequeño del mundo y además de esto funciona con energía solar. Posee una capacidad  para albergar a unos 8 adultos o 12 niños y en este cine se exhiben viejas películas nostalgicas de los años 20′s y 70′s, así como también animaciones cortas.

Esta singular sala móvil de cine es llamada Sol Cinema  y está alimentado por cuatro baterías de ión-litio que acumulan 120watts de energía para su funcionamiento, las baterías son cargadas por medio de un sistema de paneles solares ubicados a un  lado del vehículo.

Construido por Jo Furlong en 2009, quien utilizó un viejo remolque del año 1960, la mayoria de sus interioriores fueron realizado utilizando material reciclado.

Star Trek de la Ciencia Ficción a la Realidad

El impacto que la serie de televisión Star Trek ha tenido en el desarrollo de nuestra tecnología jamás hubiera sido imaginado por el autor de esta saga, Gene Roddenberry.

Algunos científicos reconocen haberse inspirado en sus conceptos futuristas de los objetos cotidianos de la tripulación del Enterprise, como es el caso de Martin Cooper, inventor del teléfono móvil, quien admitió que tuvo la idea después de ver uno de estos capítulos. En otros casos, simplemente, la serie de culto se adelantó a su tiempo.

Estos son algunos de los inventos, que se adelantaron al mundo de 1966:

El Computador  Personal – PC:

Cuando Star Trek se estrenó en 1966, las computadoras reales de la época eran muy grandes y muy lentas en comparación con lo que disponemos hoy en día por poco dinero. Eso no impidió que Gene Roddenberry visionara un futuro donde los pequeños ordenadores se encontraban en las salas de reuniones y en cada lugar donde la gente los necesitaba.

Tabletas como el Ipad


El Tablet PC también aparecía en la serie original, con el Capitán Kirk utilizando una tableta y un lápiz para firmar los asuntos importantes. Todo aquel que utiliza un iPAD, una Palm donde pueda escribir a mano alzada con un lápiz plástico podría dar gracias a Star Trek por mostrarnos en aquellos años lo que serían estos dispositivos con pantallas táctiles.

Las Memorias USB

En Star Trek. Dentro de la nave se utilizaban discos cuadrados de sólo 1 centímetro de espesor. Para utilizarlos, se insertaban en los computadores donde se mostraba la información contenida en ellos. En este aspecto, vemos un claro paralelismo con los disquetes de 3,5″ que se popularizaron 20 años después, o mejor aún con las pequeños memorias USB de hoy en día.

Los Intercomunicadores inalámbricos

Caminando por cualquier calle,  es muy habitual encontrar gente que aparenta estar hablando sola.  Sin embargo, están hablando con sus teléfonos móviles gracias a la tecnología inalámbrica que brinda el Bluetooth. El ejemplo más recordado de este tipo de tecnología eran los intercomunicadores con sistema de manos libres utilizados en la nave por la recordada teniente Uhura.

Sistemas de GPS

En la serie original, el sistema “Transportador” podía atrapar a alguien, desmaterializarlo y reconstruirlo desde donde fuera a otro lugar de elección, es decir, desde fuera de la nave hacia su interior o a la inversa. Los sistemas de localización que utilizaban los tripulantes del Enterprise para poder entablar la secuencia de transporte funcionaban de manera muy similar a lo que hacen hoy los sistemas GPS en nuestros teléfonos móviles o en las unidades que tanta gente compra para su vehículo. Estamos hablando de aparatos que muestran dónde estamos a cada momento interpretando nuestra situación espacial mediante coordenadas muy precisas.

Cuatro años después del final de la serie original, el Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenzó a desarrollar lo que hoy conocemos como sistema GPS. Con el lanzamiento de satélites fueron capaces de perfeccionar el sistema en el tiempo y sólo después de 1983 se hizo disponible al público. En el año 2000 ya era posible encontrar a alguien dentro de los 20 metros de su ubicación.

El Tricoder

Tener algo que explore el espacio a tu alrededor y te ofrezca la información que necesites

acerca de esa zona aún no existe con un desarrollo que pueda considerarse eficaz, aunque estamos bastante cerca. Lo que sí tenemos son los dispositivos como los tabletas y celulares. Estas pequeñas maravillas tienen pantallas que son capaces de mostrarnos información desde internet mediante Google Street View o Google Maps, de un modo muy similar a lo hacía un Tricoder en Star Trek. Incluso las comunicaciones que incluyen video son habituales en este tipo de equipos móviles. Teniendo en cuenta hasta qué punto de desarrollo han llegado estos dispositivos, no debería ser una sorpresa que muy pronto dispongamos de sensores infrarrojos o detectores de vida latente en los alrededores.

Las Pantallas Gigantes

En los días de la serie original de Star Trek, en los hogares había televisores con pantallas pequeñas y la calidad de la imagen que podía captarse con (a veces precarias) antenas aéreas no era precisamente la mejor. El concepto de la pantalla gigante utilizada en el Enterprise fue sorprendente para muchas personas que quisieron poder tener una televisión tan grande como la de la nave. Antes de Star Trek, en películas o series ambientadas en viajes espaciales, las naves utilizaban ventanas en el frente, pero a partir de la serie original una pantalla de video se convirtió en “la norma” para muchos programas de ciencia ficción y películas de este género.

Hoy en día, más y más pantallas de plasma, LED, LCD, etc. están golpeando el mercado y haciendo bajar los precios de estos artículos que por aquellos días eran sólo eso: ciencia ficción.

El escáner del Dr. McCoy:

Un pequeño artefacto de mano permitía un diagnóstico del interior del cuerpo sin necesidad de abrirlo, premonitorio de la Tomografía Axial Computarizada (TAC) y de otros estudios médicos conocidos como Resonancia Magnética, Cámara Gamma, Centellograma Radioisotópico o cualquier tipo de diagnóstico por imágenes utilizando Ultrasonidos. Todo esto entraba en la mano del Dr. McCoy en el año 1960.

El Teléfono Celular:

Probablemente uno de los inventos más famosos que vienen de Star Trek es el teléfono móvil. En un día cualquiera dentro de la serie original, el Capitán Kirk y el resto de la tripulación utilizaban un comunicador para hablar entre ellos. Ciencia ficción en aquellos años, realidad hoy en día.

Martin Cooper, un empleado de Motorola, fue quien inventó el teléfono celular y cuando se le preguntó cuál fue su inspiración no tuvo reparos ni timidez alguna en mencionar que el comunicador de Star Trek fue lo que comenzó a poner en movimiento a su mente.

¿Comó miramos dentro del Cerebro?

Estas son las técnicas que nos ha permitido comprender mucho acerca del cerebro, de cómo funciona y como se comporta antes ciertos estímulos. Así mismo ha permitido desarrollar diversos experimentos que ha permitido a los científicos el desarrollo de nuevas ciencias como: la neuroanatomía, neurolingüística, neuropsicología, la psicofarmacología, y el neuromarketing, entre otras.

Electroencefalografía:

Esta técnica sirve para observar el funcionamiento eléctrico cerebral  y consiste en el registro de la actividad bio-eléctrica producida por el cerebro en diferentes tipos de condiciones y ante diferentes clases de estímulos, tales como: reposo, vigilia, sueño, etc.

Para el registro de esta actividad cerebral, se utilizan una serie de electrodos, que son adheridos al cuero cabelludo del paciente (pasta conductora, metal de los electrodos, plástico o casco de goma).  El resultado de este es el Electroencefalograma (EEG) que suele ser impresa en una tira de papel para dejar constancia de la actividad registrada.

Resonancia Magnética:

La resonancia magnética es una técnica de la medicina usada para el diagnóstico y estudio del cerebro, así como de otros órganos del cuerpo.

Se realiza por medio de un conjunto de aparatos emisores de electromagnetismo, antenas receptoras de radio frecuencias y computadoras que analizan datos para producir imágenes detalladas, usualmente en tres dimensiones con un nivel de precisión nunca antes obtenido que permite detectar alteraciones en los órganos y los tejidos del cuerpo humano.

El escáner para realizar resonancias magnéticas contiene un poderoso imán que atrae los protones contenidos en los átomos de hidrógeno que conforman los tejidos, los cuales, al ser estimulados por las ondas de radio frecuencia, salen de su alineamiento normal. Cuando el estímulo se suspende, los protones regresan a su posición original, liberando energía que se transforma en señales de radio para ser captadas por una computadora y ser transformada en imágenes.

El campo magnético producido por una resonancia magnética es aproximadamente 10,000 veces mayor que el de la tierra. Un examen produce docenas o algunas veces cientos de imágenes.

Tomografía por Emisión de Positrones:

La tomografía por emisión de positrones o PET (Positron Emission Tomography), es una técnica no invasiva de diagnóstico e investigación, que es capaz de medir y producir imágenes “en vivo” de la actividad metabólica del cuerpo humano. La imagen se obtiene gracias a que los tomógrafos son capaces de detectar los fotones gamma emitidos por el paciente.

Para esto el médico inyecta una pequeña cantidad de un material radiactivo, esta sustancia viaja a través de la sangre y se acumula en órganos y tejidos a estudiar. Después de una hora aproximadamente, esta sustancia radiactiva es absorbida por el cuerpo sin producir daños en el paciente. El paciente se acuesta en una mesa que se desliza dentro de un agujero en forma de túnel para realizar la tomografía.

La máquina detecta la energía liberada por la sustancia radiactiva y la convierte en imágenes tridimensionales, que son enviadas a una computadora para su análisis e interpretación.

 

Ojo a los ojos

El sentido de la vista es quizás el más importante para los animales. Les permite ver el mundo que los rodea, descubrir su alimento, advertir un peligro. Pero lo curioso es que no todos los animales ven igual o, si miran las mismas cosas, las ven de manera diferente. Al comparar los ojos de los animales comprobamos, una vez más, la sabiduría de la naturaleza, que da a cada ser lo necesario para sobrevivir.

En los invertebrados, como los equinodermos, los ojos son simples manchas pigmentarias; los insectos tienen dos tipos de ojos: los simples y los compuestos. Los cefalópodos, como el pulpo, poseen un órgano visual muy desarrollado, y en los peces la córnea aparece achatada, para evitar lesiones cuando nadan y también para facilitar su avance, pues el ojo convexo ofrecería mayor resistencia en el agua.

Las aves tienen ojos grandes y alargados en dirección antero posterior, y están dotadas de un mecanismo de acomodación para ver a grandes distancias o desde enormes alturas a sus presas. Los gatos ven bien en la Oscuridad, gracias a la forma especial de su pupila, que se puede dilatar mucho, y a las características de su ojo interno, que posee capas, que reflejan la luz, lo que hace que las pupilas de este felino brillen en la oscuridad. Los ojos de topo, mamífero de vida subterránea, son muy pequeños, ya que el animal casi no los necesita.

 

Y así, si recorremos la amplia y variada escala animal, encontraremos una cantidad bastante numerosa de ejemplos, cuya diversidad nos resultaría tan sorprendente como admirable.

¿Por que oimos en estereo?

Los seres humanos no solo tenemos una visión estereoscópica, tambien tenemos la capacidad de oír en estéreo.

Se podría pensar que escuchar con el oído de la oreja derecha y de la izquierda, es dos veces mejor que oir por un solo lado; pero realmente es como tres veces mejor debido la recepción estereofónica en el espacio de una fuente sonora.

Esto es porque cuando ambos oídos están involucrados en la audición, se esta usando ambos lados del cerebro. Los dos lados del cerebro son capaces de comparar y diferenciar los sonidos que llegan a cada oreja. Por ejemplo, al separar el habla del ruido de fondo.

Como poseemos dos oidos derecho e izquierdo, la interacción de estos produce a varios niveles que son codificados en el cerebro. Esta característica del oído es llamada efectos biaurales. Los tres más importantes funcionan de la siguiente manera:

  • Cuando escuchamos dos sonidos procedentes de distintas fuentes sonoras, pero tan similares que solamente difieren en su intensidad, nos parecerá que el sonido tiene su origen en el lugar donde se encuentre la fuente más intensa.
  • Si en ambos oídos se advierte el mismo tono, el oyente creerá que el sonido procede de la dirección de la oreja que lo percibe con mayor adelanto de fase. Dicho de otro modo, del oído cuyo tímpano -una tensa membrana situada en el oído medio, que oscila al recibir las frecuencias de las ondas sonoras que le llegan a la oreja- vibren con un ligero adelanto con respecto al del otro oído.
  • Si el sonido es de muy corta duración, como por ejemplo una explosión o un golpe seco, la fuente de sonido se localiza en la dirección del oído que primero reciba la señal. La diferencia mínima de tiempos que se puede apreciar es de la diezmilésima parte de un segundo. Siempre que el desfase sonoro sobrepase los dos microsegundos, nuestros pabellones auditivos serán capaces de interpretar que existen al menos dos fuentes sonoras distintas.